Archives du mot-clé playstation

Naughty Dog, un studio qui ne cessera jamais de nous éblouir !

PatteAussitôt acheté, aussitôt fini ! Je parle bien évidemment d’Uncharted 3 : L’Illusion de Drake, jeu développé par le studio américain Naughty Dog à qui je dédie cet article. Un studio bien connu par les joueurs du monde entier depuis la première PlayStation et qui n’a cessé de nous éblouir jeu après jeu. Fondé en 1986 par Andy Gavin et Jason Rubin sous le nom de Jam Software. Et repris par RR Celestin en 1989 sous le nom de Naughty Dog, le studio appartient à Sony Computer Entertainment depuis 2001. Naughty Dog est connu pour avoir développé les séries à succès Crash Bandicoot, Jak and Daxter et Uncharted, totalisant 40 millions de jeux vendus.

Naughty Dog

PatteTout le monde se rappelle de Crash Bandicoot, ce personnage dingue avec lequel on sautait sur des caisses pour libérer des pommes. Un jeu en couloir prenant et addictif ouvert à tout type de joueur. Si Nintendo avait son Mario et Sega son Sonic, Crash Bandicoot faisait indéniablement office de mascotte pour Sony.

PlayStation

PatteLa PlayStation a compté 4 épisodes développés par Naughty Dog comprenant un jeu de course très semblable à un Mario Kart jusqu’à ce qu’Universal Interactive Studio ne décide de reprendre sa poule aux œufs d’or et de développer les jeux par eux même. Quelle regrettable histoire, après un épisode PlayStation 2 bien en deçà de ce que l’on pouvait attendre, la série s’est vue devenir quelque chose de quelconque facilement oubliable, puis tout simplement une franchise morte.

Crash Bandicoot 3

PatteMais Naughty Dog ne comptait pas rester sur cette perte et développa pour la PlayStation 2 la série Jak and Daxter, comptant là encore 4 épisodes, c’est une série que je n’ai jamais prit le temps de faire mais au succès incontestable.

Jak and Daxter

PattePuis arrive l’époque PlayStation 3 et un titre surprise, Uncharted : Drake’s Fortune. Je ne m’attendais pas à un tel jeu de la part du studio, je ne savais pas quoi en penser lors de son annonce. Puis très vite après m’y être essayé, il était clair que Naughty Dog n’était pas n’importe quel studio, capable de créer une nouvelle franchise de qualité et de la rendre instantanément culte. Uncharted redéfinissait le jeu d’aventure et d’action, là où Tomb Raider était en perte de vitesse, Uncharted proposait un gameplay action-aventure aux petits oignons et une histoire prenante quoique assez basique. Mais ce qui faisait l’émerveillement c’était bien évidemment ses magnifiques graphismes nous gratifiant de plans absolument éblouissants tout au long du jeu. Un régal pour les yeux.

Uncharted Drakes Fortune

PatteLa série Uncharted a redéfinit les codes du jeu d’aventure, on le voit bien, le dernier Tomb Raider use des même ficelles avec un gameplay quasiment identique. Mais la série de Naughty Dog n’a cessé d’évoluer en proposant à chaque fois de nouvelles choses et des graphismes toujours revus à la hausse jusqu’à atteindre le niveau d’Uncharted 3 que j’ai terminé hier et qui était vraiment une aventure époustouflante à tous les niveaux. Ce jeu nous fait voyager tout autour du globe mêlant avec brio une ambiance entre Indiana Jones et La Momie, les musiques et les situations sont purement excellentes, l’action ne s’arrête jamais jusqu’à rendre le joueur à bout de souffle lors de certaines séquences (l’avion notamment).  Certain ont reproché d’user des mêmes rebondissements que pour le deuxième épisode mais je ne trouve pas, on est dans le cas où c’est une série de 3 volets, on ne peut pas empêcher des redites, c’est pour cela qu’il ne faudrait pas que cette série s’étale sur 15 épisodes mais Uncharted 3 arrive à se démarquer de son ainé en proposant encore plus de séquences spectaculaires. Même si on est tenté de vouloir encore jouer aux côtés du héros Nathan Drake, il ne faudrait pas que Naughty Dog nous sorte l’épisode de trop, ce serait très dommage !

Uncharted 3

PatteC’est pour cela que l’on n’a absolument pas vu ce qui se préparait lorsque The Last of Us a été dévoilé, au lieu d’exploiter la bonne recette encore une fois, le studio s’est mis au travail sur un tout nouveau projet, bien plus sombre, avec certes des ressemblances à Uncharted mais qui au final se révèle être quelque chose de tout autre. The Last of Us est un jeu de survie comme on en fait plus, reprenant toutes les meilleures choses que l’on a apprit à aimer dans les jeux de ces dernières années.

The Last of Us

PatteSi j’ai décidé d’écrire ce pavé c’est parce qu’ayant fini Uncharted 3, j’en voulais encore plus, je suis donc allé regarder une vidéo de la démo de The Last of Us et je ne pensais pas pouvoir encore être aussi impressionné. Des graphismes encore plus fins et réalistes, des doublages et musiques somptueux et une ambiance extrêmement pesante. La survie est votre principale mission, vous n’aurez pas l’artillerie de Nathan Drake dans votre sac, vous devrez confectionner vos armes qui ne pourront pas être utilisées tant que vous le voudrez, certains ennemis seront impitoyables et vous tueront dès qu’ils s’approcheront de vous. Je ne vous mens pas, les tests sont tombés et lui donnent quasi-unanimement la note de 10/10, tant ce jeu que l’on n’attendait pas dépasse tout ce que l’on pouvait imaginer avec une histoire digne des plus grandes productions cinématographiques. La PlayStation 3 tient là encore une nouvelle licence instantanément culte et je voulais saluer ce travail, tous les efforts que Naughty Dog déploie pour nous apporter une expérience complète comme c’est rare aujourd’hui. En parcourant rapidement leurs jeux c’est évident que ce n’est pas n’importe quel studio, il ne nous a jamais déçu ! Alors je dis un grand MERCI à Naughty Dog de nous apporter encore une fois quelque chose de nouveau et de grandiose et je conseille vivement à tous ceux qui n’auraient jamais goûté à leurs œuvres de se les procurer immédiatement. Je vous laisse avec la dernière bande annonce de The Last of Us qui vous mettra sans doute l’eau à la bouche. The Last of Us est le cadeau d’adieu de Naughty Dog à la PlayStation 3, on aurait presque envie de verser une petite larme.

Gamekult, l’émission #202 avec la PS4, Tomb Raider, et Remember Me

Gros programme cette semaine avec la présentation de la PlayStation 4, le test du nouveau Tomb Raider et un zoom sur Remember Me prochain jeu de Capcom développé par un studio bien français. Cette émission signe également le retour de Yukishiro pour faire le tour de l’actualité du jeu vidéo. Vous pouvez aussi retrouver mes articles concernant la PS4 ici et Tomb Raider . Bon visionnage !

SONY dévoile la PlayStation 4 [MàJ]

Cette nuit s’est déroulé à New York la conférence SONY sur le futur de la marque PlayStation, comme attendu ce fut l’occasion pour le constructeur de dévoiler sa nouvelle machine : La PlayStation 4 !

Conférence sony

Dual Shock 4J’ai suivi cette conférence en direct qui s’est étendu sur environ deux heures, et il y avait longtemps que l’on avait pas eu une conférence aussi intéressante, en même temps ce n’est pas tous les jours qu’une console de salon est annoncée ! Tout ne nous a pas été dévoilé mais SONY est quand même allé à l’essentiel, pas de blabla inutile étalé sur 2h. Nous avons pu voir la nouvelle Dual Shock qui a enfin changé de look et qui dispose de nombreuses nouvelles fonctionnalités comme haut parleur, prise casque ou des touches plus ergonomiques. L’architecture de la console sera très proche d’un bon PC ce qui permettra de pousser les graphismes à un niveau ultra réaliste comme le prouvent les nombreuses démo technique. SONY est allé chercher l’inspiration chez ses concurrents, les services en ligne de cette nouvelle console semblent enfin à la hauteur de son concurrent direct, d’ailleurs un micro casque sera livré avec chaque console pour pouvoir discuter sans problème avec ses contacts. L’interactivé entre PS4, Vita et tablette devraient être aussi assez étendu, jusqu’à copier littéralement le système déjà mis en place par Nintendo sur Wii U, il sera possible de jouer à la PlayStation 4 sur sa Vita lorsque la TV n’est pas disponible.

Dual Shock 4

Killzone Shadow FallNous avons pu voir également certains jeux comme le prochain Killzone qui s’annonce extrêmement beau, ou encore Watch Dogs qui impressionne par son réalisme et sa fluidité. Le développement d’un nouveau Final Fantasy a aussi été annoncé, celui ci devrait être dévoilé à l’E3 prochain. David Cage créateur de Heavy Rain ou du prochain Beyond montre encore une fois son soutient en cette nouvelle console de SONY, selon lui il ne sera désormais plus limité que par son imagination et pas par la puissance technique. J’avais beaucoup aimé Heavy Rain, j’attend avec impatience un nouveau projet de Quantic Dream sur cette PlayStation 4.

David Cage PS4La console en elle même n’a pas été montrée et son prix n’a pas été communiqué, il est peut être encore trop tôt, la machine ne doit pas être terminée. Cependant la console pourrait bien sortir en fin d’année 2013, et cette dernière pourra toujours lire les jeux d’occasion, bonne nouvelle alors que le brevet déposé par SONY semblait nous réserver le pire. Une conférence qui m’a globalement rassuré quant à l’avenir du jeu vidéo sur console, pourtant je ne change pas de point de vue, à technique égale je serai plus tenté d’aller sur la prochaine Xbox mais je ne serai pas contre l’achat de cette console dans les années à venir si le catalogue de jeu suit. Reste plus qu’à attendre de voir ce que nous réserve Microsoft !

[MàJ] Et voici la fiche technique de la PlayStation 4 fournit par SONY, certaines choses peuvent cependant être modifiées avant la sortie de la console.

Processeur APU CPU/GPU

  • – CPU : x86-64 AMD « Jaguar », 8 coeurs
  • – GPU : 1.84 TFLOPS, AMD next-generation Radeon

Mémoire :

  • – 8Go de RAM GDDR5

Lecteurs optique

  • – BluRay 6X
  • – DVD 8X

Entrées/Sorties

  • – USB 3.0
  • – Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
  • – Wi-fi 802.11 b/g/n
  • – Bluetooth 2.1 (EDR)

Connectique audio/vidéo

  • – HDMI
  • – Sortie AV analogique
  • – Sortie optique

Gamekult l’émission #197 : Persona 4 et Ninokuni

Et voici l’émission Gamekult #197 spéciale jeux japonais, cette semaine un tour du côté de Persona 4 sur PS Vita, remake du jeu sur PS2, ainsi qu’un zoom sur Ninokuni sur PlayStation 3, sans oublier le tour de l’actualité par Yukishiro.

Persona 4 m’a l’air d’être un très bon jeu mais ce n’est pas mon style quant à Ninokuni, il faisait parler de lui depuis longtemps, ce projet en collaboration avec le studio Ghibli, je ne l’attend pas expressément mais j’aimerai quand même bien voir ce qu’il vaut, pourquoi pas l’acheter un jour à petit prix.

Le Joueur du Grenier – De la 2D à la 3D et Test de Batman & Robin sur PlayStation

Aujourd’hui je vais vous parler d’un testeur du web que j’aime beaucoup et qui me fait extrêmement rire avec ses vidéos. Je suis sûr que je ne vous apprend rien, ces vidéos sont déjà extrêmement connues de tous les passionnés de JV tout autant que leur auteur j’ai nommé Frédéric Molas alias Le Joueur du Grenier. Son sujet, les jeux vidéo bien old-school que l’on a connu durant notre enfance et qui nous ont fait rager tant la difficulté était mal adapté et la jouabilité bien souvent très très mauvaise. Nombreux sont les jeux qu’il a testé et que je n’ai jamais réussi à finir !

Et en regardant ces vidéos on se demande bien souvent comment était il possible que des studios puissent sortir des jeux pareils ? Dans les vidéos que je vais vous proposer dont une fait office d’hors série, Le Joueur du Grenier s’intéresse à l’évolution entre les jeux 2D et 3D, une époque qui a connu de formidables chef d’oeuvres comme de véritables bouses, que dieu m’en garde je me retrouve entièrement dans cette vidéo figurez vous que j’avais acheté le jeu Batman & Robin sur PlayStation parce qu’à l’époque je ne faisais pas trop attention à la marchandise et surtout que le jeu que je voulais n’était plus disponible, alors je me suis rabattu sur ce jeu Batman. Ah quoi ? Le jeu que je voulais ? Celui que j’ai remplacé par Batman ? Je ne vous l’ai pas encore dit ? Euh… c’était Final Fantasy VII ! ^^ De toute façon à cette époque je n’aurai rien comprit au système de ce RPG ! XD

Enfin bref, ce jeu était tout bonnement une incroyable merde, injouable, incompréhensible, je ne suis pas allé plus loin que ce que vous verrez dans la vidéo. Un jeu que je ne conseille à personne ni même à mon pire ennemi ! Je vous laisse vous régaler, vous trouverez plus bas le site du Joueur du Grenier ainsi que sa chaîne YouTube pour avoir accès à l’intégralité de ses vidéos. Bon visionnage !

Site Internet

Chaine Youtube