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[Achat] METAL GEAR SOLID V : The Phantom Pain

Malgré quelques semaines de retard, il fallait tout de même que je revienne très vite sur la sortie du jeu événement de ce mois de septembre : Metal Gear Solid V ! Lire la suite [Achat] METAL GEAR SOLID V : The Phantom Pain

Metal Gear Solid V : The Phantom Pain ! [MàJ]

C’était tellement évident, juste sous nos yeux, The Phantom Pain n’était autre que le titre du prochain volet de la saga culte de Hideo Kojima !

MGS 5 The Phantom Pain - Snake

Metal Gear Solid V : The Phantom Pain vient d’être officialisé lors de la Game Developers Conference 2013 par Hideo Kojima et son équipe qui en ont profité pour montrer un tout nouveau trailer du jeu. Kojima Productions ne nous avait rien caché depuis le début, ce que l’on avait pu apercevoir avec Ground Zeroes et qui était annoncé comme un prologue à MGS5 sera bel et bien dans le jeu et fera très certainement office de première partie. En effet le trailer nous montre clairement le lien entre ce passage de nuit dans la base militaire et le réveil dans un hôpital 9 ans plus tard.

Fox Engine 01Cette conférence a été l’occasion pour les développeurs de présenter en détail leur moteur graphique le Fox Engine censé tourner sur PS360 et sur les prochaines consoles de salon. Ce que l’on a pu voir est tout simplement bluffant, c’est incroyable ce qu’il est possible de faire de nos jours. Le photo-réalisme est de sorte qu’on ne peut jamais savoir qu’elle image est réelle ou non ! Les personnages sont extrêmement bien modélisés et bouge incroyablement bien également, nous avons aussi pu apercevoir l’arsenal de Snake dans ce prochain jeu qui lui aussi à bénéficier d’un soin important et qui nous laisse, nous joueurs, la bouche grande ouverte.

Fox Engine 02C’est avec excitation que j’attend maintenant les prochaines infos sur ce Metal Gear Solid 5 qui compte bien renouveler la franchise avec un monde ouvert où les possibilités seront très larges. Le vrai retour de la franchise commençait réellement à se faire attendre, Hideo Kojima risque bien de frapper fort avec ce nouveau jeu qui reprendra l’essence d’un MGS tel qu’on le connait mais brisera sans aucun doute énormément de choses que l’on a déjà vu auparavant. Un jeu qui mérite franchement que l’on s’y intéresse car il risque bien, de ce que l’on a vu pour le moment, de balayer toutes les grosses productions actuelles et à venir en terme de jeu d’action-infiltration ! Que du bonheur en pixel !

[MàJ du 28/03/2013]

Selon les dernières infos The Phantom Pain et Ground Zeroes ne seraient pas un seul et même jeux mais plutôt deux différents. Monsieur Kojima se seraient emmêlé les pinceaux durant la conférence… Moi je pense quand même qu’il y a une ruse là dedans, les deux scènes présentées dans le trailer s’assemblent tellement bien que l’on ne peut pas croire à deux histoires différentes. Attendons de voir…

Le test de Metal Gear Rising : Revengeance

Metal Gear Rising : Revengeance a connu un développement chaotique, d’abord entre les mains de Kojima Productions, le projet était sur le point d’être annulé lorsque PlatinumGames est venu en renfort. Les créateurs de Bayonetta et Vanquish ont ils su redresser la barre et nous sortir un bon jeu ? Réponse en dessous.

MGR test 02

Metal Gear Rising est un Beat’em all, ce type de jeu où il vous faut castagner tout ce qui est sur votre passage, celui ci ne déroge pas à la règle. Vous trouverez tout au long de votre aventure des tas d’ennemis de plus en plus coriaces, allant des pauvres soldats qu’il vous sera possible de tuer en quelques coups jusqu’au boss qui vous demandera de garder votre calme. Tout comme un bon BTA tel que Devil May Cry, la difficulté est au rendez vous. Rien que le mode normal vous donnera du fil à retordre à certains moments. Les améliorations d’armure et d’arme seront vraiment très appréciables ainsi que l’utilisation de rations !

MGR test 03

L’histoire est assez simple, à la suite de l’assassinat du premier ministre africain, il vous faudra stopper une menace grandissante. Vous serez confronté à une équipe se cyborgs mercenaires qui fera tout pour vous empêcher de mener à bien votre mission. On se laisse guider par le scénario qui essaie de reprendre un peu les thématiques des Metal Gear Solid. On regrettera tout de même un manque de linéarité entre les passages, beaucoup d’éléments ne sont pas expliqués entre les missions et on se demandera souvent que faisons nous ici ou pourquoi ce personnage est-il encore vivant ? Le jeu zappe beaucoup de choses, c’est dans les conversations codec facultatives et très nombreuses que vous pourrez trouver tous les éléments de réponse.

MGR test 06

Quoi qu’il en soit ce n’est pas vraiment dans le scénario que ce jeu tient sa force mais plutôt dans son gameplay extrêmement jouissif. Pas besoin d’être un expert de la manette pour enchaîner ses ennemis et les découper en petits morceaux, même si des combos peuvent être maîtrisés, la plupart du temps vous ne toucherez qu’au bouton d’attaque en appuyant dessus comme un malade, lorsque votre ennemi sera assez affaibli vous pourrez utiliser le mode Katana qui vous permettra d’effectuer un Zan-Datsu, couper votre adversaire pour lui retirer sa cellule d’énergie afin de récupérer vie et carburant pour ce fameux mode. Les ennemis sont tous différents les uns des autres et vous demanderont chacun une attention particulière, mention spéciale aux boss du jeu vraiment réussis et plaisants à combattre ! Le tout est animé de bien belle manière et sans aucune baisse de framerate, le jeu est extrêmement fluide. Quelle sensation de puissante de pouvoir arracher la colonne vertébrale de son adversaire !

MGR test 04

Le jeu est assez beau, reprend l’aspect de MGS4, certes ce n’est pas une révolution technique mais c’est assez agréable à l’oeil, c’est surtout les effets lors des attaques qui sont splendides visuellement ! Quant à la musique peut être qu’elle ne plaira pas à tout le monde mais renforce grandement le côté jouissif des combats. Point fâcheux la durée de vie, ce n’est pas forcément au niveau de la durée de jeu qui vous demandera une bonne après midi mais plutôt sur la variété des niveaux, rien à dire pour le début de l’aventure, c’est essentiellement vers la fin où les niveaux ne sont plus qu’une succession de Boss, entrecoupés de vagues passages où il faut aller de A à B ! Heureusement que le jeu propose une forte rejouabilité, des missions bonus et quelques petites choses à débloquer.

MGR test 05

En conclusion, Metal Gear Rising : Revengeance est un excellent Beat’em All pour tous mais qui demandera tout de même de bien s’accrocher dans les niveaux de difficulté supérieurs. Il brille par son gameplay jouissif et sa mise en scène percutante et sanglante. On regrettera une durée de vie faiblarde et très peu de diversité dans les niveaux mais la rejouabilité est au rendez vous puisque c’est un jeu de scoring où il vous faudra avoir les meilleures notes. Le gros point noir est encore une fois les DLC à foison mais particulièrement le Ninja Cyborg et sa Fox Blade qui auraient dû être inclus directement dans le jeu tant leur utilisation semble obligatoire à un certain niveau du jeu, le katana de Gray Fox vous permet de découper tous les ennemis sans avoir à les affaiblir, en le proposant en DLC, cela ressemble beaucoup à du Pay to Play, ceux qui auront de l’argent auront plus de facilité à finir le mode difficile… (Je rappelle que le code pour télécharger le personnage et son épée est quand même inclus dans les premières versions du jeu).

Gamekult l’émission #201 : The Last of Us et Metal Gear Rising

L’émission de cette semaine dirige les projecteurs sur deux gros titres de cette année, d’un côté les premières impressions de la rédaction après s’être essayé à The Last of Us, jeu d’aventure-survie, proche d’un Uncharted mais avec son univers et son propre gameplay. Puis le test de Metal Gear Rising Revengeance qui comme attendu, n’est pas un jeu révolutionnaire mais un titre extrêmement jouissif à jouer et que tout fan de Beat’em All devrait se procurer. Aller bon visionnage et ça va couper-décaler avec Raiden !

The Phantom Pain : Quand Kojima se joue de ses fans

Joakim MogreBien connu pour se jouer des fans de la saga MGS, Hideo Kojima refait surface avec un trailer énigmatique comme à l’accoutumé, celui d’un jeu fraîchement annoncé : The Phantom Pain. Ce dernier est développé par une société suédoise du nom de Moby Dick créée par un certain Joakim Mogre dont vous pouvez voir le visage sur la couverture à votre gauche. Un petit air de ressemblance avec le créateur de la série Metal Gear Solid ? Pas qu’un peu ! Mais franchement ! Qu’est ce que c’est que cette horrible perruque ? lol

Kojima nous avait habitué à de petits délires mais là il y va fort, sans aucun doute que Konami et Kojima Productions se préparent à frapper fort avec le jeu derrière cette promotion délirante. Et le premier jeu qui nous vient à l’esprit c’est bien sûr Metal Gear Solid 5, surtout lorsque l’on voit à quoi ressemble le personnage principal de cette étrange bande annonce. Bien que l’on en sache très peu pour l’instant sur ce mystérieux Phantom Pain, le personnage principal ressemble fortement à celui que l’on a pu croiser dans le trailer de Metal Gear Solid : Ground Zeroes, et qui semblerait être Big Boss vieillissant. Mais là encore la discrétion autour de ces deux jeux ne nous permet pas de voir réellement ce qui se prépare, on sait que Ground Zeroes devait être un prologue de Metal Gear Solid 5 qui était développé à part, mais Phantom Pain ne serait il pas juste Ground Zeroes ? Ce qui est sûr c’est que connaissant le monsieur, on pourrait émettre autant de théorie fumeuses qui au final se révéleraient toutes plus fausses les unes que les autres, alors comme on dit, il n’y a plus qu’à attendre de voir !

The Phantom Pain

En tout cas ce trailer, qui je le répète, est tout bonnement délirant avec une baleine en feu qui vient engloutir un hélicoptère, entre autre, laisse présager quelque chose de franchement pas mal, entre la mise en scène de Hideo Kojima, le secret autour de l’intrigue et des personnages et bien évidemment ce nouveau moteur 3D que l’on avait déjà aperçu avec Ground Zeroes. Pour ma part, comme tout le monde le sait, ma passion vidéoludique  a été pendant de nombreuses années la série Metal Gear Solid, mais avec des spin off plus ou moins réussis qui partaient un peu dans n’importe quel sens, MGS a pour moi perdu de sa splendeur mais nul doute que je pourrai retomber dans mes travers si Hideo Kojima relevait le défi de nous proposer un jeu aussi riche que ce que l’on a connu et dont lui seul à le secret, avec une intrigue passionnante, des personnages haut en couleur et une réalisation époustouflante digne d’un grand film Hollywoodien (oui rien que ça, mais on parle de MGS quoi ^^).

Ground ZeroesImage extraite du trailer de Metal Gear Solid : Ground Zeroes, impressionnant sachant que le jeu devrait sortir sur Playstation 3 et Xbox 360

J’attend déjà avec impatience Metal Gear Solid : Ground Zeroes qui a l’air de dépoter sévère comme jeu d’infiltration, maintenant j’espère ouvertement que ce Phantom Pain est bien le retour fracassant de la série Metal Gear Solid sur console de salon comme on est en droit de l’attendre et pas seulement un pétard mouillé. Nous verrons dans les semaines à venir ce que va se révéler être ce mystérieux jeu. Je vous laisse avec le trailer des VGA. Bye

mg