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[Achat] METAL GEAR SOLID V : The Phantom Pain

Malgré quelques semaines de retard, il fallait tout de même que je revienne très vite sur la sortie du jeu événement de ce mois de septembre : Metal Gear Solid V ! Lire la suite [Achat] METAL GEAR SOLID V : The Phantom Pain

Le test de Metal Gear Rising : Revengeance

Metal Gear Rising : Revengeance a connu un développement chaotique, d’abord entre les mains de Kojima Productions, le projet était sur le point d’être annulé lorsque PlatinumGames est venu en renfort. Les créateurs de Bayonetta et Vanquish ont ils su redresser la barre et nous sortir un bon jeu ? Réponse en dessous.

MGR test 02

Metal Gear Rising est un Beat’em all, ce type de jeu où il vous faut castagner tout ce qui est sur votre passage, celui ci ne déroge pas à la règle. Vous trouverez tout au long de votre aventure des tas d’ennemis de plus en plus coriaces, allant des pauvres soldats qu’il vous sera possible de tuer en quelques coups jusqu’au boss qui vous demandera de garder votre calme. Tout comme un bon BTA tel que Devil May Cry, la difficulté est au rendez vous. Rien que le mode normal vous donnera du fil à retordre à certains moments. Les améliorations d’armure et d’arme seront vraiment très appréciables ainsi que l’utilisation de rations !

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L’histoire est assez simple, à la suite de l’assassinat du premier ministre africain, il vous faudra stopper une menace grandissante. Vous serez confronté à une équipe se cyborgs mercenaires qui fera tout pour vous empêcher de mener à bien votre mission. On se laisse guider par le scénario qui essaie de reprendre un peu les thématiques des Metal Gear Solid. On regrettera tout de même un manque de linéarité entre les passages, beaucoup d’éléments ne sont pas expliqués entre les missions et on se demandera souvent que faisons nous ici ou pourquoi ce personnage est-il encore vivant ? Le jeu zappe beaucoup de choses, c’est dans les conversations codec facultatives et très nombreuses que vous pourrez trouver tous les éléments de réponse.

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Quoi qu’il en soit ce n’est pas vraiment dans le scénario que ce jeu tient sa force mais plutôt dans son gameplay extrêmement jouissif. Pas besoin d’être un expert de la manette pour enchaîner ses ennemis et les découper en petits morceaux, même si des combos peuvent être maîtrisés, la plupart du temps vous ne toucherez qu’au bouton d’attaque en appuyant dessus comme un malade, lorsque votre ennemi sera assez affaibli vous pourrez utiliser le mode Katana qui vous permettra d’effectuer un Zan-Datsu, couper votre adversaire pour lui retirer sa cellule d’énergie afin de récupérer vie et carburant pour ce fameux mode. Les ennemis sont tous différents les uns des autres et vous demanderont chacun une attention particulière, mention spéciale aux boss du jeu vraiment réussis et plaisants à combattre ! Le tout est animé de bien belle manière et sans aucune baisse de framerate, le jeu est extrêmement fluide. Quelle sensation de puissante de pouvoir arracher la colonne vertébrale de son adversaire !

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Le jeu est assez beau, reprend l’aspect de MGS4, certes ce n’est pas une révolution technique mais c’est assez agréable à l’oeil, c’est surtout les effets lors des attaques qui sont splendides visuellement ! Quant à la musique peut être qu’elle ne plaira pas à tout le monde mais renforce grandement le côté jouissif des combats. Point fâcheux la durée de vie, ce n’est pas forcément au niveau de la durée de jeu qui vous demandera une bonne après midi mais plutôt sur la variété des niveaux, rien à dire pour le début de l’aventure, c’est essentiellement vers la fin où les niveaux ne sont plus qu’une succession de Boss, entrecoupés de vagues passages où il faut aller de A à B ! Heureusement que le jeu propose une forte rejouabilité, des missions bonus et quelques petites choses à débloquer.

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En conclusion, Metal Gear Rising : Revengeance est un excellent Beat’em All pour tous mais qui demandera tout de même de bien s’accrocher dans les niveaux de difficulté supérieurs. Il brille par son gameplay jouissif et sa mise en scène percutante et sanglante. On regrettera une durée de vie faiblarde et très peu de diversité dans les niveaux mais la rejouabilité est au rendez vous puisque c’est un jeu de scoring où il vous faudra avoir les meilleures notes. Le gros point noir est encore une fois les DLC à foison mais particulièrement le Ninja Cyborg et sa Fox Blade qui auraient dû être inclus directement dans le jeu tant leur utilisation semble obligatoire à un certain niveau du jeu, le katana de Gray Fox vous permet de découper tous les ennemis sans avoir à les affaiblir, en le proposant en DLC, cela ressemble beaucoup à du Pay to Play, ceux qui auront de l’argent auront plus de facilité à finir le mode difficile… (Je rappelle que le code pour télécharger le personnage et son épée est quand même inclus dans les premières versions du jeu).

[Arrivage] Metal Gear Rising : Revengeance sur Xbox 360

Après une petite quinzaine de jours d’attente le voilà débarqué de chez nos copains anglais. Je rappelle que je l’avais commandé sur le site Zavvi.com pour un total de 38€ alors qu’il est vendu 70€ à Micromania… Il faut être fou pour encore acheter en magasin avec une telle différence de prix ! Avant que je le reçoive j’ai eu la confirmation que le français était bien sur le disque, et comme vous pouvez le voir le code pour l’armure de Gray Fox est bien inclus dans la boite avec une notice de quelques pages et en couleur, comme autrefois dis donc ! Il ne me reste plus qu’à en profiter, j’essaierai peut être d’écrire un test de ce jeu qui me tient à coeur. Voilà je vous laisse avec une petite parodie très bien réalisée que je n’avais pas encore posté sur le blog. Bonne après midi !

[Pré-commande] Metal Gear Rising : Revengeance sur Xbox 360

Après avoir essayé Metal Gear Rising (cliquez pour voir l’article), je ne pouvais m’enlever de la tête l’idée d’avoir le jeu à sa sortie. J’ai pourtant bien essayé en refaisant la version démo des dizaines de fois, mais rien à faire, plus je jouais, plus je m’éclatais.

MG Rising Play ArtJ’ai donc cherché où je pouvais trouver la meilleure offre, mais bien souvent en France, il n’y a rien de très intéressant à la sortie d’un jeu à part des versions collector. Ici je n’aurai pas été contre cette version qui proposait une Play-Art de Raiden en blanc mais il fallait encore dépenser 99€ ! Il fallait que je me tourne vers l’import mais 45€ restait encore de trop pour de l’import. C’est ce soir que je suis retourné sur le site Zavvi.com où j’ai trouvé Metal Gear Rising : Revengeance pour 42.19€ avec en plus un code de 10% de remise en cas de pré-commande. Le total est donc passé de 42.19 à 37.92€, et comme sur Zavvi il n’y a pas de frais de port, je pouvais avoir le jeu à sa sortie (ou quelques jours après en attendant la livraison) pour moins de 40€. J’ai hésité, 30 secondes, puis j’ai commandé !

En regardant les gros jeux sortis par PlatinumGames ou Konami, la VF est toujours disponible sur le disque, de plus le code pour télécharger l’armure de Gray Fox sera disponible dans toutes les versions européennes du jeu. Donc il ne devrait y avoir aucun souci quant à la langue et les bonus du jeu. Maintenant il n’y a plus qu’à attendre que ça arrive !

Mon avis sur la démo de Metal Gear Rising

J’attendais ce jeu depuis longtemps, pas parce que je suis fan de Metal Gear mais parce que l’idée d’un beat’em all avec comme personnage principal, un ninja cyborg surpuissant qui découpe en morceaux ses ennemis à l’aide de son katana était assez attirante. Chance pour moi, ce personnage n’était autre que Raiden, le personnage principal de MGS2 !

Metal Gear Rising : Revengeance de son nom complet est donc un spin-off à la série des MGS se déroulant quelques années après les évènements de Guns of the PatriotsRaiden travaille désormais pour une Société de Sécurité Militaire Privée appelée « Maverick Security Consulting ». Alors que le monde est censé s’être sorti de ses conflits civils, il subit de nouvelles attaques provenant de groupuscules robotisés. Un puissant cyborg, Samuel Rodriguez, dit « Sam », parvient même à assassiner le Premier ministre de la République d’Abkhazia. Sam accuse Raiden de n’être qu’un hypocrite assoiffé de sang et tente de l’assassiner à son tour. Rapidement, une enquête révèle que Sam travaille pour une SMP dénommée « Desperado Enterprises » qui a entamé l’invasion de la capitale de la République, où se mêlent les intérêts américano-russes. On demande à la société Maverick Security d’envoyer ses hommes pour permettre une libération sans concession de la capitale. Raiden, alors doté de nouvelles facultés reprend du service et prépare sa revanche…

Ce jeu a connu un développement chaotique, produit d’abord par les équipes de Kojima Productions, Metal Gear Rising ne donnait plus aucun signe de vie, jusqu’à entendre des rumeurs comme quoi le projet était annulé. C’est ensuite PlatinumGames (MadWorld, Bayonetta, Vanquish) qui s’est chargé de reprendre le développement, et qui d’autres que PlatinumGames pouvait mener à bien ce projet quand on voit maintenant le résultat puisqu’en essayant la démo je suis tout de suite devenu fan de ce jeu.

Gray Fox

Un skin Gray Fox, le légendaire ninja de MGS1 devrait être offert pour nous européens. Et comment frapper fort dans le coeur des fans !

Metal Gear Rising est tout simplement un excellent beat’em all fun et frénétique, on se plait à découper en dizaines de morceaux ses ennemis à l’aide de notre katana. Le jeu est extrêmement beau, avec un style visuel très proche de MGS4. Le jeu reste bien à part de la saga de Hideo Kojima mais emprunte beaucoup à son univers. Mais il s’agit bien d’un tout autre type de jeu qui ne pourra pas plaire à tous les fans de Metal Gear, pour ma part, j’ai toujours adoré ce genre de jeu, tout comme Devil May Cry, j’avais été intrigué dès le premier trailer où l’on voyait Raiden découper comme bon lui semble ennemis et éléments du décors. J’éprouve la même sensation que Gears of War en son temps, là où je trouvais incroyable de dézinguer les ennemis et en faire de la bouillie, ici c’est à peu près la même chose, tout à l’heure j’ai découpé un ennemi en 95 morceaux en lui portant une quarantaine de coups. Fascinant ! Le système « Blade mode » fait basculer le jeu en slow motion, le joueur peu alors gérer lui même l’angle et la localisation du sabre de Raiden et donc diriger lui même les découpages. Le moteur du jeu gère les découpes en temps réel, il devient avec possible de décider au millimètre près la façon dont on va découper un adversaire ou un élément du décors. Sens de découpe, nombre de morceaux, tout est possible. Une fois ce mode activé, le joueur dirige la localisation de la découpe avec le stick gauche de la manette, et l’angle de la découpe avec le stick droit.

Le jeu est bien moins technique qu’un Devil May Cry ou Bayonetta, on sort les combos sans aucun souci, il demandera cependant de se familiariser avec le système de contre attaque qui reste néanmoins très permissif. Je suis mort de nombreuses fois mais une fois le système comprit, ce n’est qu’une promenade de santé.

Metal Gear Rising : Revengeance sort chez nous le 21 février prochain, j’ai très envie de me l’acheter le jour J, mais je pense que j’arriverai à être raisonnable lorsque j’aurai épuisé la démo et que je la connaîtrai par coeur. Dans tous les cas si vous êtes fan de beat’em all ou de ninja cyborg surpuissant, ce jeu est fait pour vous !

Fiche complète du jeu dont j’ai extrait quelques passages pour les besoins de l’article.

The Phantom Pain : Quand Kojima se joue de ses fans

Joakim MogreBien connu pour se jouer des fans de la saga MGS, Hideo Kojima refait surface avec un trailer énigmatique comme à l’accoutumé, celui d’un jeu fraîchement annoncé : The Phantom Pain. Ce dernier est développé par une société suédoise du nom de Moby Dick créée par un certain Joakim Mogre dont vous pouvez voir le visage sur la couverture à votre gauche. Un petit air de ressemblance avec le créateur de la série Metal Gear Solid ? Pas qu’un peu ! Mais franchement ! Qu’est ce que c’est que cette horrible perruque ? lol

Kojima nous avait habitué à de petits délires mais là il y va fort, sans aucun doute que Konami et Kojima Productions se préparent à frapper fort avec le jeu derrière cette promotion délirante. Et le premier jeu qui nous vient à l’esprit c’est bien sûr Metal Gear Solid 5, surtout lorsque l’on voit à quoi ressemble le personnage principal de cette étrange bande annonce. Bien que l’on en sache très peu pour l’instant sur ce mystérieux Phantom Pain, le personnage principal ressemble fortement à celui que l’on a pu croiser dans le trailer de Metal Gear Solid : Ground Zeroes, et qui semblerait être Big Boss vieillissant. Mais là encore la discrétion autour de ces deux jeux ne nous permet pas de voir réellement ce qui se prépare, on sait que Ground Zeroes devait être un prologue de Metal Gear Solid 5 qui était développé à part, mais Phantom Pain ne serait il pas juste Ground Zeroes ? Ce qui est sûr c’est que connaissant le monsieur, on pourrait émettre autant de théorie fumeuses qui au final se révéleraient toutes plus fausses les unes que les autres, alors comme on dit, il n’y a plus qu’à attendre de voir !

The Phantom Pain

En tout cas ce trailer, qui je le répète, est tout bonnement délirant avec une baleine en feu qui vient engloutir un hélicoptère, entre autre, laisse présager quelque chose de franchement pas mal, entre la mise en scène de Hideo Kojima, le secret autour de l’intrigue et des personnages et bien évidemment ce nouveau moteur 3D que l’on avait déjà aperçu avec Ground Zeroes. Pour ma part, comme tout le monde le sait, ma passion vidéoludique  a été pendant de nombreuses années la série Metal Gear Solid, mais avec des spin off plus ou moins réussis qui partaient un peu dans n’importe quel sens, MGS a pour moi perdu de sa splendeur mais nul doute que je pourrai retomber dans mes travers si Hideo Kojima relevait le défi de nous proposer un jeu aussi riche que ce que l’on a connu et dont lui seul à le secret, avec une intrigue passionnante, des personnages haut en couleur et une réalisation époustouflante digne d’un grand film Hollywoodien (oui rien que ça, mais on parle de MGS quoi ^^).

Ground ZeroesImage extraite du trailer de Metal Gear Solid : Ground Zeroes, impressionnant sachant que le jeu devrait sortir sur Playstation 3 et Xbox 360

J’attend déjà avec impatience Metal Gear Solid : Ground Zeroes qui a l’air de dépoter sévère comme jeu d’infiltration, maintenant j’espère ouvertement que ce Phantom Pain est bien le retour fracassant de la série Metal Gear Solid sur console de salon comme on est en droit de l’attendre et pas seulement un pétard mouillé. Nous verrons dans les semaines à venir ce que va se révéler être ce mystérieux jeu. Je vous laisse avec le trailer des VGA. Bye

mg