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[Achat] METAL GEAR SOLID V : The Phantom Pain

Malgré quelques semaines de retard, il fallait tout de même que je revienne très vite sur la sortie du jeu événement de ce mois de septembre : Metal Gear Solid V ! Lire la suite [Achat] METAL GEAR SOLID V : The Phantom Pain

METAL GEAR SOLID V : Ground Zeroes, et ma collection

Metal Gear Solid V : Ground Zeroes

Je ne pouvais passer à côté de celui ci, même s’il est vrai que ce jeu ressemble beaucoup à une grosse démo. La vérité est que le jeu est sans doute vendu trop cher pour le joueur lambda. En tant que fan de la saga MGS c’est un plaisir de pouvoir commencer l’histoire un an au moins avant la sortie du gros morceau : The Phantom Pain, prévu pour 2015.

Cette fois nous retrouvons Big Boss, à la suite des événements survenus dans Peace Walker, dans un jeu d’infiltration en « monde ouvert » et au gameplay remis au gout du jour. On a plus vraiment a faire à ce que l’on connaissait auparavant, ce jeu ressemble plus à ce que peut être Splinter Cell de nos jours. Il se veux plus accessible à ceux qui ne connaissent pas l’univers de Metal Gear Solid ou à ceux qui ne l’ont jamais aimé. Pourtant on garde toujours l’essence même de la série avec une mise en scène très forte à la Hideo Kojima, les fans ne peuvent qu’être ravis. Pour ma part, je prend ce jeu comme un nouveau départ et j’espère que The Phantom Pain sera quelque chose de très impressionnant ! Ca a l’air bien parti !

Collection Metal Gear Solid

Il n’y a évidemment pas tout, j’ai acheté ce qui me plaisait et j’ai parfois revendu certaines choses, et je n’ai pas inclu dans cet album la petite dizaine de figurines et Play Arts en ma possession.

Coffret 20 ans Metal Gear Solid

Bonus : Quelques artworks

Bande annonce de MGSV : The Phantom Pain

The Last of Us : Le Test

The Last of Us 01

Véritable évènement vidéo ludique de ces dernières semaines, The Last of Us est la dernière production des studios Naughty Dog à l’origine de Crash Bandicoot, Jak & Daxter ou plus récemment de la trilogie Uncharted. Des expressions comme « excellent », « impressionnant », « fantastique », « magistral » ou « titre d’envergure » se retrouvent un peu partout dans les critiques, le succès est complet et largement mérité. Ne faisons pas trainer le suspense, The Last of Us est sans nul doute le meilleur jeu de cette génération, mais pourquoi ?

The Last of Us 08

Le film jeu nous conte l’histoire de Joel et Ellie, deux survivants de la pandémie survenue quelques années plus tôt et qui a transformé la population en créatures terrifiantes. Pour une raison précise, les deux personnages devront traverser le pays et s’entraider pour braver les dangers et rester en vie. Le scénario reprend beaucoup de choses de films très connus dont je tairai le nom pour ne rien gâcher de l’intrigue, mais tout le monde aura au moins reconnu l’atmosphère de Je Suis Une Légende avec Will Smith. En effet le monde à l’abandon, tel qu’il nous est montré dans le jeu est très semblable à ce que l’on a pu voir dans le film de Francis Lawrence. Les environnements où la vie a disparue sont d’une beauté étonnante, en visitant certains lieux, on ressent vraiment le passage du temps et la présence de gens qui vivaient là autrefois. C’est tout simplement excellent.

The Last of Us 06Commençons par les graphismes qui poussent au maximum les possibilités de la PlayStation 3. Que ce soit au niveau des textures, des effets de lumières, de l’animation des personnages ou de leurs expressions faciales, tout a été soigné pour apporter le plus grand réalisme. On voit lors de chaque phase de jeu, au détour d’une rue, dans une maison en ruine ou en plein milieu des bois, tout le travail des développeurs qui ont modélisé chaque élément au maximum de leurs possibilités. Encore mieux, on ressent tout l’amour des créateurs pour le cinéma et le jeu vidéo avec de nombreux hommages à des choses que l’on connait bien sous la forme d’affiches de cinéma, de BD etc… Le point le plus important à souligner est je pense la qualité des expressions faciales qui nous transmettent toutes les émotions des personnages, on a jamais vu mieux auparavant dans un jeu, on a parfois de la peine pour un protagoniste lorsqu’on peut lire sur son visage sa tristesse rien qu’avec le mouvement de sa mâchoire. C’est extrêmement impressionnant !

The Last of Us 02L’ambiance est un des éléments les plus importants de ce jeu, on aurait pu croire lors de son annonce à un Uncharted avec des zombies, mais bien au contraire, le jeu se rapproche plus d’un vrai Resident Evil ou Silent Hill, un jeu de survie comme on en fait plus et qui apporte une atmosphère intense où règne l’insécurité et la peur. Cette ambiance découle forcément de l’ensemble des points forts du jeu, de ses graphismes ahurissants, des doublages français en total adéquation avec les personnages, des compositions de Gustavo Santaolalla chargées en émotion ou encore des bruitages qui vous donneront froid dans le dos lorsqu’au coin d’une pièce vous entendrez les gémissements caractéristiques des claqueurs qui pourront vous tuer en un seul coup. The Last of Us 03Comme je le disais plus haut, les graphismes et le soin apporté à la modélisation des environnements donnent vraiment le ton du jeu, les niveaux sont construits de manière à pouvoir prendre différents chemins, on ne sait jamais ce qu’il nous attend derrière une porte et c’est ça qui est fantastique.

Ellie est une adolescente qui n’a rien connu du monde avant la pandémie à contrario de Joel qui lui vivait une vie paisible dans une banlieue des Etats Unis. Tous les oppose et leur relation qui au début est assez froide va peu à peu se transformer pour devenir quelque chose ressemblant un peu à ce que pourrait être un père avec sa fille. Tout au long du jeu que ce soit en cinématique ou au cours de phases de gameplay, les deux protagonistes partageront des moments de joie comme de tristesse et apprendront à se connaitre. The Last of Us 04Joel enseignera tout son savoir à Ellie pour qu’elle puisse se sortir de certaines situations, elle qui au début restera derrière nous, commencera par nous aider en balançant des objets sur nos ennemis pour enfin appréhender certains passages d’elle-même. L’évolution est vraiment bien amenée et apporte un gros plus au scénario comme au gameplay pour nous faire croire à ce duo magistral qui nous émouvra.

Côté gameplay, on reprend tout ce qui s’est fait de mieux durant cette génération et on l’améliore pour que ce soit parfait avec le genre survie du titre de Naughty Dog. Le jeu se joue à la 3ème personne avec vue au dessus de l’épaule du personnage, un simple cadran au coin inférieur droit de l’écran nous donne les informations telles que le restant de vie ou l’arme en main avec ce qu’il reste de munitions. Même si à la fin du jeu, vous aurez dans votre sac un bon petit arsenal, on est loin d’un jeu de guerre avec munitions quasi infinies, la plus grande partie du jeu vous serez équipé de deux couteaux, d’un revolver munit de 4 balles et d’un fusil à pompe avec tout autant de munitions. The Last of Us 05Inutile donc de foncer dans le tas lorsque vous êtes entouré d’une douzaine de créatures prêtes à vous dévorer. De plus aucune pause ne vous est permise durant ces phases de gameplay, plus de munitions… vous devrez fouiller votre sac pour changer d’arme tout en étant poursuivit par une horde de zombies comme vous devrez confectionner en temps réel vos armes et accessoires avec les pièces que vous trouverez tout au long de l’aventure. L’exploration à une belle part tout autant que l’action et l’infiltration. Chaque situation pourra être envisagée de deux manières, soit foncer dans le tas avec vos 4 balles ou se faufiler entre les monstres en longeant les murs, autant dire qu’il sera préférable de temps en temps de fuir la situation ! Le personnage dispose de nombreuses possibilités pour attaquer les ennemis, les tuer en un coup, les prendre en otage, les assommer, ou les prendre en otage, se protéger avec puis leur mettre une balle dans la tête. Chaque joueur aura sa façon à lui d’appréhender les situations et c’est ce qui fait aussi de ce jeu un titre d’envergure.

The Last of Us 07Au final qu’est ce qui fait de ce jeu le chef d’œuvre de la PlayStation 3 et de cette génération de console ? Son ambiance post apocalyptique unique qui reprend ce qu’il y a de meilleur au cinéma et aux jeux vidéo et qui n’ira pas de main morte sur les giclées de sang. En effet le jeu n’est pas à mettre entre toutes les mains, son scénario est le plus mature de ce qui s’est fait jusqu’à présent, Joel est un survivant et cela se voit, il ne prendra pas de gants lorsqu’il sera confronté à des individus qui ne lui voudront pas du bien ! L’introduction du jeu m’aura à elle seule poussé à l’achat ! Ses graphismes qui poussent la console à son maximum nous gratifient d’un grand réalisme tout au long du jeu que ce soit en cinématique ou manette en main. La relation entre les deux personnages principaux qui évoluera durant l’aventure rend les personnages attachants et une fois le jeu fini au bout d’une quinzaine d’heure (en difficile, toute aide désactivée et sans prendre mon temps ni rusher), tout ce qu’on a envie c’est le recommencer parce qu’ils (le duo) nous manquent déjà. Certes quelques petits défauts au niveau d’une synchronisation labiale défaillante à de rares moments ou d’une intelligence artificielle bancale lors de certaines situations (Ellie faisant énormément de bruit lors de phases d’infiltration ou se mettant en plein devant l’ennemi) viennent pointer le bout de leur nez mais ne gâcheront en rien l’expérience. The Last of Us est le chef d’œuvre vidéo ludique indispensable de 2013 qui vous marquera à vie et qui mérite amplement l’achat dès sa sortie !

Note Last of Us

Metal Gear Solid V : The Phantom Pain ! [MàJ]

C’était tellement évident, juste sous nos yeux, The Phantom Pain n’était autre que le titre du prochain volet de la saga culte de Hideo Kojima !

MGS 5 The Phantom Pain - Snake

Metal Gear Solid V : The Phantom Pain vient d’être officialisé lors de la Game Developers Conference 2013 par Hideo Kojima et son équipe qui en ont profité pour montrer un tout nouveau trailer du jeu. Kojima Productions ne nous avait rien caché depuis le début, ce que l’on avait pu apercevoir avec Ground Zeroes et qui était annoncé comme un prologue à MGS5 sera bel et bien dans le jeu et fera très certainement office de première partie. En effet le trailer nous montre clairement le lien entre ce passage de nuit dans la base militaire et le réveil dans un hôpital 9 ans plus tard.

Fox Engine 01Cette conférence a été l’occasion pour les développeurs de présenter en détail leur moteur graphique le Fox Engine censé tourner sur PS360 et sur les prochaines consoles de salon. Ce que l’on a pu voir est tout simplement bluffant, c’est incroyable ce qu’il est possible de faire de nos jours. Le photo-réalisme est de sorte qu’on ne peut jamais savoir qu’elle image est réelle ou non ! Les personnages sont extrêmement bien modélisés et bouge incroyablement bien également, nous avons aussi pu apercevoir l’arsenal de Snake dans ce prochain jeu qui lui aussi à bénéficier d’un soin important et qui nous laisse, nous joueurs, la bouche grande ouverte.

Fox Engine 02C’est avec excitation que j’attend maintenant les prochaines infos sur ce Metal Gear Solid 5 qui compte bien renouveler la franchise avec un monde ouvert où les possibilités seront très larges. Le vrai retour de la franchise commençait réellement à se faire attendre, Hideo Kojima risque bien de frapper fort avec ce nouveau jeu qui reprendra l’essence d’un MGS tel qu’on le connait mais brisera sans aucun doute énormément de choses que l’on a déjà vu auparavant. Un jeu qui mérite franchement que l’on s’y intéresse car il risque bien, de ce que l’on a vu pour le moment, de balayer toutes les grosses productions actuelles et à venir en terme de jeu d’action-infiltration ! Que du bonheur en pixel !

[MàJ du 28/03/2013]

Selon les dernières infos The Phantom Pain et Ground Zeroes ne seraient pas un seul et même jeux mais plutôt deux différents. Monsieur Kojima se seraient emmêlé les pinceaux durant la conférence… Moi je pense quand même qu’il y a une ruse là dedans, les deux scènes présentées dans le trailer s’assemblent tellement bien que l’on ne peut pas croire à deux histoires différentes. Attendons de voir…

The Phantom Pain : Quand Kojima se joue de ses fans

Joakim MogreBien connu pour se jouer des fans de la saga MGS, Hideo Kojima refait surface avec un trailer énigmatique comme à l’accoutumé, celui d’un jeu fraîchement annoncé : The Phantom Pain. Ce dernier est développé par une société suédoise du nom de Moby Dick créée par un certain Joakim Mogre dont vous pouvez voir le visage sur la couverture à votre gauche. Un petit air de ressemblance avec le créateur de la série Metal Gear Solid ? Pas qu’un peu ! Mais franchement ! Qu’est ce que c’est que cette horrible perruque ? lol

Kojima nous avait habitué à de petits délires mais là il y va fort, sans aucun doute que Konami et Kojima Productions se préparent à frapper fort avec le jeu derrière cette promotion délirante. Et le premier jeu qui nous vient à l’esprit c’est bien sûr Metal Gear Solid 5, surtout lorsque l’on voit à quoi ressemble le personnage principal de cette étrange bande annonce. Bien que l’on en sache très peu pour l’instant sur ce mystérieux Phantom Pain, le personnage principal ressemble fortement à celui que l’on a pu croiser dans le trailer de Metal Gear Solid : Ground Zeroes, et qui semblerait être Big Boss vieillissant. Mais là encore la discrétion autour de ces deux jeux ne nous permet pas de voir réellement ce qui se prépare, on sait que Ground Zeroes devait être un prologue de Metal Gear Solid 5 qui était développé à part, mais Phantom Pain ne serait il pas juste Ground Zeroes ? Ce qui est sûr c’est que connaissant le monsieur, on pourrait émettre autant de théorie fumeuses qui au final se révéleraient toutes plus fausses les unes que les autres, alors comme on dit, il n’y a plus qu’à attendre de voir !

The Phantom Pain

En tout cas ce trailer, qui je le répète, est tout bonnement délirant avec une baleine en feu qui vient engloutir un hélicoptère, entre autre, laisse présager quelque chose de franchement pas mal, entre la mise en scène de Hideo Kojima, le secret autour de l’intrigue et des personnages et bien évidemment ce nouveau moteur 3D que l’on avait déjà aperçu avec Ground Zeroes. Pour ma part, comme tout le monde le sait, ma passion vidéoludique  a été pendant de nombreuses années la série Metal Gear Solid, mais avec des spin off plus ou moins réussis qui partaient un peu dans n’importe quel sens, MGS a pour moi perdu de sa splendeur mais nul doute que je pourrai retomber dans mes travers si Hideo Kojima relevait le défi de nous proposer un jeu aussi riche que ce que l’on a connu et dont lui seul à le secret, avec une intrigue passionnante, des personnages haut en couleur et une réalisation époustouflante digne d’un grand film Hollywoodien (oui rien que ça, mais on parle de MGS quoi ^^).

Ground ZeroesImage extraite du trailer de Metal Gear Solid : Ground Zeroes, impressionnant sachant que le jeu devrait sortir sur Playstation 3 et Xbox 360

J’attend déjà avec impatience Metal Gear Solid : Ground Zeroes qui a l’air de dépoter sévère comme jeu d’infiltration, maintenant j’espère ouvertement que ce Phantom Pain est bien le retour fracassant de la série Metal Gear Solid sur console de salon comme on est en droit de l’attendre et pas seulement un pétard mouillé. Nous verrons dans les semaines à venir ce que va se révéler être ce mystérieux jeu. Je vous laisse avec le trailer des VGA. Bye

mg